Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise
Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com
Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.
A partir de 7 ans
Les dauphins aiment sauter hors de l'eau et effectuer des figures... Nous ne les voyons qu'à ces rares moments. Trouves les positions qu'ils occupent sous l'eau avec ce jeu de déduction mettant en jeu sept tuiles magnétiques toute une famille de dauphins. Dauphins Joueurs est un jeu de réflexion pour toute la famille proposant 48 défis de plus simple au plus compliqué. Ce jeu est idéal lors des voyages.
A partir de 5 ans
Les Contes sont tous chamboulés ! Une tornade magique a tout mis en pagaille. Aidez les Contes en mettant en scène des personnages haut en couleur dans des histoires uniques afin de recueillir suffisamment d’étoiles pour les émerveiller de nouveau. Chaque jour, racontez une histoire et donnez vie aux personnages à travers 7 variantes qui vous amèneront à créer des contes toujours plus loufoques, touchants et virevoltants ! Un jeu pour toute la famille, jouable dès 5 ans avec des adultes ou dès 7 ans en autonomie.
A partir de 8 ans
Découvrez une toute nouvelle gamme de jeux de logique ! Les casse-têtes Logiquest sont à destination des adultes et des enfants. Toute la famille peut se réunir autour de ces puzzles, thématisés et immersifs, qui déploient des histoires riches et captivantes. Pour jouer avec la logique en s’amusant, il y a Logiquest ! Dans la cité futuriste de Zip City, les voitures se conduisent toutes seules ! Il faut que vous organisiez le trafic, selon des schémas de routes, pour guider tous ces véhicules avant l’heure de pointe et les embouteillages ! 55 puzzles différents associent la logique, l’abstraction et la simulation.
A partir de 7 ans
Gasha est un jeu de collection dans lequel vous ne savez jamais sur quoi vous allez tomber ! Collectionnez des Gasha, en espérant avoir les bons pour les échanger contre des cartes Collections et gagner des bonus. À la fin de la partie, la plus belle collection remportera la partie ! Vous mettez une pièce dans la machine, vous tournez la poignée, mais impossible de savoir exactement quel Gasha vous allez avoir ! Gasha est un jeu de collection dans lequel vous retrouverez l’excitation des machines à pièces distribuant des jouets. Les cartes Gashas servent à récupérer des Collections et des Bonus, pour cumuler des points et ainsi remporter la partie. À votre tour, vous devez accomplir, l’une des deux actions suivantes : Piocher deux cartes Gasha OU Échanger des cartes Gasha pour obtenir une carte Collection. Les cartes Collection,comportent des points, mais aussi des moitiés de Ticket. Dès qu’un joueur a deux moitiés de Ticket, il pioche un jeton Bonus. Quand le dernier jeton Bonus a été pris, ou lorsque la pile de Collections est vide, la partie prend fin. Le joueur avec le plus de points de Collections, Bonus et Gasha gagne la partie. Contenu: 80 cartes Gasha; 35 cartes collections; 15 jetons Bonus; Règle de jeu
A partir de 6 ans
Saumon Fretillant est un jeu de cartes simple et rapide qui mettra votre vivacité à l’épreuve. Serrez-vous les nageoires, claquez-vous les écailles, mais soyez le premier à avoir salué tous vos amis. Prenez en main, les 12 cartes de la couleur de votre choix. Mélangez-les et gardez-les face cachée dans votre main. Au signal, tous les joueurs retournent leur paquet de cartes et crient l’action inscrite sur la première carte. Si un autre joueur crie la même action que vous, réalisez cette action ensemble et débarrassez- vous de votre carte. Le premier à avoir défaussé toutes ses cartes remporte la partie.
A partir de 6 ans
Imaginez-vous raconter des histoires dynamiques, interactives, amusantes et générées de manière aléatoire. Imaginez ne plus jamais être coincé pour une idée. Rory’s Story Cubes: Mystery est le cinquième ensemble de StoryCubes qui a inspiré la narration et la créativité à travers le monde. Avec Rory's Story Cubes: Mystery, vous pouvez enquêter sur des histoires improbables mettant en vedette le bizarre et l'inexpliqué. Faites rouler les cubes histoire et utilisez les images face visible pour raconter une histoire. Il y a une règle: il n'y a pas de mauvaises réponses. Cet ensemble combine les ensembles MIX à 3 cubes Clues, Fright et Strange. Rory’s Story Cubes est le générateur d’histoires créatives de poche qui encourage la créativité, développe la confiance sociale, améliore les compétences en développement du langage et crée des liens et des moments uniques entre les jeunes et les moins jeunes. Logés dans un boîtier magnétique compact, les StoryCubes sont parfaits pour raconter des histoires où que vous alliez. Emmenez-les en voyage, à l'école, au camping ou même au restaurant et racontez une histoire en attendant.
A partir de 6 ans
Une extension du jeu de créativité Rory's Story Cubes. Cet ensemble comprend 9 nouveaux dés avec 54 images d'action ou «picto-verbes». Cette extension peut être jouée seule ou en combinaison avec le jeu original. La dernière version est imprimée à l'encre bleu foncé pour aider à distinguer les dés des dés Story Cube originaux. Le jeu est utile pour aider à la résolution créative de problèmes, à l'apprentissage des langues et à la narration d'histoires. Les joueurs lancent les dés puis racontent une histoire en utilisant les actions.
A partir de 8 ans
Faites rouler les cubes, commencez par "Loin, très loin ...", commencez par le premier symbole pour attirer votre attention et racontez une histoire qui relie les neuf images face visible. Il n'y a pas de mauvaise réponse, car le but est de laisser les images susciter votre imagination. Rory's Story Cubes: Voyages - un ensemble de neuf cubes de poche représentant 54 icônes pour inspirer l'aventure épique - est le deuxième jeu d'extension pour Rory's Story Cubes, tout en étant un élément autonome. Fabriqués avec la même haute qualité que l'ensemble d'origine, les cubes sont encrés en vert foncé pour permettre un tri facile si vous choisissez d'utiliser plus d'un ensemble pendant le jeu. Comme avec les cubes d'histoire de Rory, vous pouvez jouer aux voyages comme un jeu pour un ou plusieurs joueurs, comme un jeu de société pour trois ou plus, ou comme un jeu d'improvisation dans lequel chaque joueur contribue une partie de l'histoire, en reprenant où le dernier est parti. de. Gagnez des points pour la livraison rapide, l'inventivité, l'imagination, le drame et l'humour.
A partir de 4 ans
LIBERTÉ! ÉGALITÉ! PARTAGE! TOUS les mots dans TOUTES les langues alphabétiques! RYTHME! Toutilix, un jeu de cartes totalement atypique basé sur l'alphabet! 1 partie 110 cartes 40 règles 1 à 8 joueurs. 4 ans à l'adulte + 10 à 60 minutes. Dans la boîte un livret de 12 jeux. Sur le site toutes les 40 règles! Vidéos et conseils pour choisir votre jeu selon votre humeur. 4 GROUPES DE JEUX: Lettres, mots non écrits, mots écrits, phrases. PENSEZ! Pensez… ou riez… ou les deux… selon le jeu, selon l'humeur! MULTIFORMITÉ! Les cartes sont en main, en pile, en ligne, en spirale, en tapis, en carré, en cercle, projetées, à tâtons, etc. L'alphabet prend forme, sculpté par nos imaginations. MULTIPLICITÉ DE MÉCANIQUE! Vitesse, imagination, vente aux enchères, bluff, stop ou même, course, combinaison, coopération, mémoire, stratégie, etc.