Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise
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Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.
A partir de 9 ans
Découvrez la première offre de puzzles inspirée des jeux d'évasion, adaptée aux enfants dès 9 ans ! Une fois que les 368 pièces du puzzle sont assemblées, les enfants plongent dans un univers plein de mystère et d'énigmes à résoudre. En observant attentivement l'illustration, ils pourront débusquer les indices et mettre à l'épreuve leurs sens de la déduction. Au fil des énigmes, les enfants récolteront des pièces du puzzle, qui leur permettront de reconstituer la solution finale, comme clef de sortie de ce grand jeu d'évasion.
A partir de 7 ans
Chaque joueur attache un bandeau autour de son front et y glisse une carte sans la regarder. Quand vient son tour, le joueur détermine à quelle catégorie appartient sa carte (personnage, sort, objet, créature magique). Il retourne ensuite le sablier et pose autant de questions qu'il veut. Les autres joueurs doivent lui répondre uniquement par oui ou par non. A tout moment, le joueur peut proposer une réponse "Suis-je...?" Si c'est trop difficile, le joueur peut utiliser un jeton Potion pour l'aider.
A partir de 8 ans
Chaque joueur a le même nombre de cartes en main, mais chacun a des actions disponibles différentes selon le ou les personnages joués. Il faudra programmer trois tours d'avance en jouant ces cartes face cachée. Déjouez les plans de vos adversaires, réalisez votre objectif, prenez part aux duels... Et longue vie au far west !
A partir de 5 ans
Chaque joueur incarne un Petit Barbare à la recherche de sa Princesse perdue. Il doit courageusement parcourir un donjon peuplé de blorks (monstres), trouver la clé de la prison de la belle et la libérer.
A partir de 8 ans
Devenir roi d’un royaume sans habitant n’est pas idéal ! En lançant les dés à trois reprises pour remplir différentes conditions décrites sur les cartes, les joueurs pourront attirer de nouveaux habitants. En plus, des cartes spéciales leur permettront de bénéficier d’avantages. Mais attention aux voleurs et aux dragons ! Celui d’entre vous qui aura les meilleurs citoyens à la fin remportera la partie. Contenu: 6 dés, 65 cartes de jeu, 1 règle du jeu.
A partir de 7 ans
L'Inspecteur Leflair doit faire deviner le maillot de bain a l'aide d'un des 5 symboles sur les dés : Il choisit difficilement le poêle parce que le slip de bain permet de garder ses biens au chaud. Mais il aurait pu également choisir le drapeau car celui-ci peut faire penser au drapeau de plage. Les autres joueurs, ensemble, ne doivent pas immédiatement trouver l'image mystère, ils doivent juste écarter une image qui ne peut pas l'être. Avec le poêle, ils hésitent entre la lanterne et le grille-pain. Ils n'ont même pas pensé au maillot de bain, ce qui enrage l'Inspecteur Leflair. Mais : L'inspecteur Leflair doit savoir se taire L'inspecteur Leflair maîtrise ses nerfs (avec le drapeau, il auraient également pu envisager la lanterne, suspendue au bâton comme un drapeau, ou le parcmètre qui ressemble au drapeau) Ils décident d'écarter le Hibou. L'inspecteur Leflair peut relancer 5 dés et continuer ainsi jusqu'à ce que l'équipe se trompe ou trouve l'image mystère. Pour une explication détaillée de la règle, le plus simple est de regarder la délicieuse vidéo-animation de 3 minutes réalisée, montée et sonorisée par Julie. Inspecteur Leflair est vraiment pour tout le monde : - très facile d'accès, il attire joueurs et non-joueurs et a autant sa place en jeu d'apéro qu'en jeu qui réunit la famille entière. - contrairement à Dixit, son charme poétique n’est pas dans les illustrations, ici très terre à terre, mais dans les associations d’idées insolites et saugrenues ainsi que dans les discussions surréelles qu’elles provoquent. - il est indiqué à partir de 7 ans, mais il fonctionne à merveille avec des plus jeunes ou entre adultes. Les associations d'idées des enfants vous surprendront plus d'une fois
A partir de 6 ans
Lorsque vous allez vous coucher, êtes-vous seul dans votre chambre… ? La nuit, dans votre lit, des bruits étranges parviennent à vos oreilles… Quels sont les gentils monstres qui ont décidé de vous rendre visite ? Afin de les découvrir, vous devrez placer aux bons endroits dans votre chambre les quatre pièces «meubles et objets» qui recouvriront ceux qui n’ont pas été invités par le défi choisi. «Monstres sous le lit» est un jeu proposant soixante défis du plus simple au plus difficile dans un format idéal pour les voyages. Contenu : Un plan de jeu avec coffret de rangement, quatre tuiles, un livret de 60 défis avec ses solutions.
A partir de 6 ans
Imaginez-vous à la tête de votre propre magasin de jouets ! Il y en a pour tous les goûts : licornes en peluche, poupées adorables, bouées flamant rose, fusées... Placez vos jouets à l’endroit le plus judicieux de votre magasin pour gagner des pièces. Collectez des catégories de jouets, ou des jouets identiques, afin de récupérer des récompenses. « Jouets à gogo » est un jeu de stratégie facile avec des règles simples ; il ravira à toute la famille !