Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise
Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com
Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.
A partir de 8 ans
Bienvenue dans les sixties ! Admirez la vue incroyable depuis l’Empire State Building, le plus haut gratte-ciel du monde, ou promenez-vous dans Central Park. À moins que vous ne préfériez faire du lèche-vitrines entre Times Square et Brooklyn… Dans cette version compacte et rapide des Aventuriers du RaiI, les joueurs doivent se frayer un chemin dans les rues bondées de New York pour visiter les Attractions Touristiques les plus prestigieuses et pour compléter leurs cartes Destination Contenu : 1 plateau du réseau de transport new-yorkais, 60 Taxis en plastique (15 par couleur), 44 cartes Transport, 18 cartes Destination, 1 feuillet de règles, 1 carnet de score, 1 crayon
A partir de 6 ans
Suivant les indications du défi choisi, vous placerez les pièces demandées, puis mettrez à contribution vos neurones pour encastrer correctement les pièces restantes afin de remplir le plan de jeu. Mais, pour corser le défi, vous remarquerez que les pièces sont en 3D, alors que le plan de jeu n'est qu'en 2D... Vous devrez donc trouver DANS QUEL SENS utiliser ces pièces de couleur pour les coucher sur le plan de jeu, en comblant les espaces qui vous semblent correspondre. Les premiers niveaux vous donneront suffisamment d'indices de départ, ne vous laissant vous débrouiller seul que pour placer une petite moitié des pièces de jeu. Par contre, dès le niveau Expert, vous pourrez vous torturer l'esprit à souhait, en ayant 8 pièces sur 10 à positionner de votre propre initiative...
A partir de 6 ans
Combien y-a-t-il de petites bestioles ? Retenez où se cachent les blattes, scarabées et autres insectes, car vous devez en trouver le nombre correspondant aux résultats des dés. Additionnez les petites bestioles retournées mais veillez à ne pas en retourner trop! À la fin de la partie, le joueur qui a le plus de tuiles "Petites Bestioles" remporte la victoire.
A partir de 6 ans
Construisez plus vite, plus haut ! A ton tour de jeu, pioche une carte, puis construis ton immeuble: chaque étage doit avoir une valeur de 9, tu peux aussi si tes cartes te le permettent, voler des étages à tes adversaires. Protège ta tour, détruis celle des autres, et règne sur la ville en construisant le premier un immeuble de 5 étages ! Contenu du jeu : 54 cartes (32 cartes «étage», 4 cartes «joker», 18 cartes spéciales), 1 règle de jeu
A partir de 5 ans
Le roi a été accidentellement transformé en grenouille! Avec vos amis, traversez la forêt à toute vitesse et trouvez les bons ingrédients pour préparer une potion qui le guérira. Magic Maze Kids est un jeu coopératif qui rend la mécanique de Magic Maze accessible aux plus petits: tout le monde contrôle tous les héros, mais seulement dans une direction ! Des tutoriels vous apprennent progressivement les règles, et plusieurs niveaux font évoluer le jeu avec les enfants.
A partir de 6 ans
Le célèbre LEVEL 8 adaptée aux plus jeunes ! Réunissez rapidement 4 chats… ou 4 chiens, 4 lapins, 4 poules … Au cours de la partie, les joueurs récupèrent des tuiles Animal, l’une après l’autre. Chaque tuile récupérée permet de passer au niveau suivant. Le premier joueur qui possède 8 tuiles Animal et atteint ainsi le 8ème niveau remporte la partie. Contenu : 55 cartes, 5 x 9 tuiles Animal, 1 règle du jeu
A partir de 7 ans
Sauve qui peut !!! Les volcans entrent en éruption ! La lave progresse. Tous ensemble aidez les petits dinosaures à fuir dans les hautes montagnes avant qu’ils ne soient pris au piège. Et n’oubliez pas les œufs restés dans leur nid ! SOS Dino est un jeu coopératif où tour à tour, vous allez devoir faire progresser la lave des volcans puis faire avancer les Dinos qui se trouvent sur le plateau. Pour ce faire : piochez une tuile au hasard dans le sac, déposez-la sur le plateau et réalisez l’action inscrite. Tout au long de la partie, il faudra leur permettre de rejoindre une montagne, en toute sécurité, tout en récupérant sur la route les œufs disséminés ici et là. Contenu : 4 Figurines de Dinosaures, 1 Plateau de jeu, 4 Volcans, 4 Montagnes, 9 Obstacles, 58 Tuiles Danger, 6 Jetons Oeufs de Dino, 1 Grand sac en tissu et 1 Règle du jeu.
A partir de 4 ans
Chacun leur tour, les joueurs retournent une carte et révèlent ainsi une illustration et un élément à trouver (forme ou couleur). Il s‘agit d‘être le plus rapide à trouver l’élément correspondant sur l’illustration : le premier qui y parvient gagne la carte. Puis on recommence un nouveau tour. Le premier qui cumule 5 cartes gagne ! Contenu : 60 cartes, règle du jeu.
A partir de 7 ans
Chaque année, dans le Royaume d’Ewala, le roi organise une grande course entre les différents peuples (chevaliers, sorciers, peuple de la forêt, gnomes et gobelins) qui y coexistent. Chaque clan envoie ses 4 meilleurs coureurs y participer car l’enjeu y est de taille ! À la fin de la journée, le clan qui s’y sera distingué sera déclaré vainqueur et pourra choisir le nouveau roi ! Contenu de la boîte : 5 plateaux de jeu, 12 jetons de la victoire, 16 pions de personnage, 5 jetons de score, 4 dés, 1 règle du jeu
A partir de 8 ans
Jeu d’observation et de rapidité : Suivez les flèches des yeux, et sortez au plus vite du labyrinthe…. En début de partie, on dispose les 4 totems autour du tas de carte. A chaque tour de jeu, un joueur retourne une carte. Tous les joueurs jouent en même temps : ils suivent des yeux le parcours des flèches, en démarrant par celle entourée de rouge et jusqu’à la flèche indiquant la sortie. Le premier joueur à avoir repéré la sortie attrape le totem correspondant. En fonction du symbole affiché au dos de la première carte de la pioche, le totem à saisir ne sera pas le même. Le joueur qui attrape le bon totem en premier gagne la carte labyrinthe qu’il place devant lui comme point gagné. Une nouvelle manche démarre… Dès qu’un joueur gagne 7 cartes il remporte la partie. Contenu : 32 cartes, 4 totems, 1 règle du jeu