Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise
Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com
1888 - Londres - Quartier de Whitechapel. La nuit recouvre les sombres ruelles de son manteau ténébreux. Jack se glisse dans l'ombre… Huit enquêteurs se sont réunis pour le traquer et le capturer avant qu'il ne profite de l'obscurité pour définitivement disparaître. Le piège se referme sur lui peu à peu… Mais Jack est malin. Il a usurpé l'identité d'un des enquêteurs… Par déductions successives et en plaçant les personnages dans l'ombre ou dans la lumière, le joueur doit trouver sous quelle identité se dissimule l'infâme Jack et tenter de le capturer. Son adversaire, Jack, fait tout son possible pour retarder l'enquête. Il essaie même de profiter de l'obscurité pour quitter définitivement les lieux!
Contenu: 1 plateau de jeu, 8 pions, 6 tuiles bec de gaz allumé, 2 tuiles plaque d'égout fermée, 6 tuiles recto-verso éclairage-parc, 1 pion compte tours, 2 pions barrages de Police, 8 cartes personnages, 8 cartes alibi, 1 carte témoin