Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise
Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com
À bord moussaillons et soyez les bienvenus à Catane ! Droit devant se trouve l’Archipel de Catane, qui regorge de forêts, prés, champs de cannes à sucre et de nombreuses cavernes ou se cachent de précieux trésors. C’est un bien bel endroit pour y établir son camps. Mais la compétition est rude….
Chaque apprenti pirate place 2 de ses forteresses aux endroits stratégiques. A son tour de jeu, il lance le dé, les îles ainsi désignées produisent des ressources : de l’or, des sabres, du bois et de la laine. Elles sont récupérées par les forteresses placées autour de ces îles. Le joueur peut alors, à l’aide de ses ressources, construire des bateaux, puis d’autres forteresses. Si nécessaire, il peut aussi précéder à un échange avec le marché, avec les pirates adverses ou avec la banque avant de construire. Enfin, en utilisant l’or , il peut appeler Coco, le fidèle compagnon, à la rescousse. Mais attention, si le 6 apparait sur le dé, le terrifiant fantôme pirate sort de son château et vient bloquer une production, Le premier pirate à construire ses 7 forteresses dans l’archipel en prend possession.
Contenu : 1 plateau réversible, 32 bateaux, 28 forteresses, 1 figurine Fantôme, 119 cartes, 1 plateau Marché, 4 tuiles Port, 4 aides de jeu, 1 dé, 1 règle du jeu