Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise
Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com
Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.
A partir de 8 ans
En tant que passager, si vous sentez le vent tourner en votre défaveur, vous pouvez annoncer que vous embarquez seul sur la chaloupe en jouant la carte correspondante ! Ne ratez pas le coche car une seule chaloupe est disponible à chaque voyage ! Les deux vaisseaux feront alors, chacun à leur tour, leur vol indépendamment jusqu’à la prochaine cité. Le célèbre aéronef avancera en premier suivi de la chaloupe. Le voyage se poursuit comme à l’accoutumée jusqu’à ce que les deux bâtiments volants s’écrasent. Chaque chaloupe, selon la carte jouée pour embarquer à son bord, est équipée d’outils permettant d’ignorer les dés d’une couleur et ainsi de passer outre les dangers qui peuplent le ciel ! Le capitaine peut aussi lever l’ancre et faire cavalier seul à bord d’une chaloupe, abandonnant lâchement le contrôle de l’aéronef au passager suivant qui devra tenir bon la barre du voyage en cours ! Les nouvelles cartes spéciales qui agrémentent cette extension permettent sournoisement de regarder le jeu d’un adversaire, de repasser le commandement à un autre joueur ou de complètement changer sa main. Fourberies, suspens et retournements de situation sont au programme de cette extension qui permettra aux joueurs de faire un voyage riche en émotions.
A partir de 10 ans
1 bloc de feuilles thématiques « Halloween » 1 bloc de feuilles thématiques « Lumières de Noël » 6 cartes plans de la ville thématiques (58x88 mm) 1 feuille de règles
A partir de 10 ans
1 bloc de feuilles thématiques « Invasion Zombies » 1 bloc de feuilles thématiques « Camion de Glaces » 6 cartes plans de la ville thématiques (58x88 mm) 3 cartes Zombies (58x88 mm) 1 feuille de règles
A partir de 7 ans
Chaque joueur mélange les 18 cartes de valeur 1 à 9 de sa couleur. À son tour de jeu, il en pioche une au hasard et la pose à côté d'une carte déjà sur la table, ou en recouvre une de valeur inférieure. Le premier à aligner 4 de ses cartes (5 à 2 joueurs remporte la manche. Deux manches gagnées et la victoire est à vous.
A partir de 16 ans
Vous avez envie de vous défouler sur des situations encore plus trash que celles du quotidien ? Ça tombe bien, on a une extension pour ça ! Au programme : de l’humour noir, du sexe, de la politique et bien plus encore… Bref, ça va piquer ! On vous aura prévenus 😏
A partir de 18 ans
Vous avez toujours rêvé d’être le Roi ou la Reine de la Bite ? Avec King Size, il est temps de découvrir qui a la plus longue ! Prenez les 6 dés et ébranlez vos amis par votre calibre. Vous avez 3 lancers pour : _ Faire la plus longue bite, « constituée d’au minimum une face Gland et d’une face Paire de couilles. » _ Trouver le Grand Amour, « grâce aux 6 faces Coeur. » À la fin du tour de table, si personne n’a rencontré le Grand Amour, le joueur qui a obtenu la bite la plus longue est déclaré Roi ou Reine de la Bite !
A partir de 8 ans
Century: A New World plonge les joueurs dans les Amériques à l'aube du XVIème siècle. Bravant la nature sauvage, les joueurs sont forcés d'explorer de nouveaux territoires, de commercer avec les locaux, de répertorier leurs découvertes et de chasser pour survivr. Le jeu reprend le mécanisme de commerce déjà vu dans les premiers Century et y intègre un mécanisme de placement d'ouvriers avec un twist !
A partir de 12 ans
L’attaque des… Eh oui, vous avez deviné ! Star Munchkin 2 vous fait vivre la saga épique de La Guerre des Clowns, mais avec de meilleurs acteurs ! Dans Star Munchkin, vous trouviez déjà toutes les règles farfelues, les grosbills, le pillage de donjons, bref, la folie du jeu Munchkin, mais dans l’espace. Eh bien, avec ce supplément, les choses ne font qu’empirer… Saisissez-vous du Pulvérilaser ou du Laser à rayons X pour dégommer de nouveaux monstres comme la Cantatrice de Space Opera ! Jouez des membres d’une nouvelle race (les Insectoïdes) et d’une nouvelle classe (Ranger de l’espace), avec Ralph le super chien à vos côtés. Découvrez un nouveau type de carte : les Pièces. Il vous suffit d’ouvrir une porte et… Et dans la fière tradition de « maintenant qu’on le fait deux fois, ça devient une tradition… », certaines cartes ont été conçues par des invités spéciaux ! Merci à Howard Tayler (le Canon à Plasma, dont l’illustration représente Schlock), R. Stevens (la Momie de l’Espace) et Jon Rosenberg (la Raclette Maléfique de la Voie Lactée) qui ont bien voulu nous prêter leurs personnages. Schlock, la Momie de l’Espace et la Raclette Maléfique de la Voie Lactée appartiennent à leurs créateurs et apparaissent avec leur autorisation !
A partir de 12 ans
Voici le double Plateau de niveaux de Santé pour Munchkin Cthulhu et Munchkin Zombies : une salle de donjon pour chaque niveau, et des emplacements pour les paquets de cartes et les défausses, afin de savoir au premier coup d’œil qui a pris la tête et qui vous file le train pour vous bouffer la cervelle. C'est compliqué? Non c'est munchkinien ! Contient des pions masculin/féminin en six couleurs et les pions bonus correspondants comprenant des avantages de jeu spéciaux pour chaque joueur. Et en plus, vous disposerez de huit cartes Munchkin entièrement inédites, quatre pour Munchkin Cthulhu et quatre pour Munchkin Zombies ! C'est bien pensé, hein? Oui, c'est munchkinien !
A partir de 12 ans
La quête de connaissances impies se poursuit sous terre ! Explorez le Cloaque des Mi-Go ! Extirpez-vous du Fossé de Dunwich ! Bravez la lueur bleutée de K’n-Yan ! Si ça se trouve... il faudra faire les trois en même temps ! Munchkin Cthulhu vous a déjà rendu fou, mais cette fois-ci, la démence empire ! Les 16 Portails et les 20 fiches Donjon de Oh my Grottes ! vous ouvrent de toutes nouvelles dimensions à explorer... Et nous savons tous que traîner dans des dimensions non-euclidiennes, c’est parfaitement sain et totalement dépourvu du moindre danger… Pas vrai ?