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Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.
A partir de 8 ans
Chaque année, le Roi Fou organise un tournoi de champions, avec comme enjeu le plus grand prix qu’un héros pourrait remporter : le Trône. Serez-vous assez audacieux pour le prendre ? Dice Throne est un jeu compétitif ou en équipe, proposant des combats à base de dés et de pouvoirs spécifiques à chaque personnage. Dans la boîte Duo Numéro 3 de la Saison 2, la Pirate Maudite affronte l'Artificier ! "Un matériel magnifique, une mise en place ultra-rapide, des règles simples, un plaisir retrouvé à chaque partie."
A partir de 8 ans
Chaque année, le Roi Fou organise un tournoi de champions, avec comme enjeu le plus grand prix qu’un héros pourrait remporter : le Trône. Serez-vous assez audacieux pour le prendre ? Dice Throne est un jeu compétitif ou en équipe, proposant des combats à base de dés et de pouvoirs spécifiques à chaque personnage. Dans la boîte Duo Numéro 4 de la Saison 2, la Séraphine affronte la Reine Vampire ! "Un matériel magnifique, une mise en place ultra-rapide, des règles simples, un plaisir retrouvé à chaque partie."
A partir de 8 ans
Dice Throne Aventures est un pack d'extension coopératif pour Dice Throne. Choisissez parmi 16 héros de n'importe quelle saison du jeu et plongez dans de vastes mondes pleins de monstres et de précieux butins. Collectez des améliorations pour être prêt à combattre chaque boss. La campagne se termine par le combat contre le Roi Fou lui-même ! Candidats au trône, levez-vous pour le combat !
A partir de 14 ans
Hybris - Disordered Cosmos : un univers melant mythologie et steampunk ! Les dieux primitifs sont tombés. Chassés, capturés et torturés par leurs enfants, Chronos et ses congénères ne sont plus que les vestiges d'un monde ancien. L'ère des Olympiens vient de commencer. Après des lustres de combats, un nouvel ordre est établi. Zeus, ses frères et sœurs ont pris la domination des cieux et du monde des mortels. Maintenant ils essaient de s'organiser pour partager les royaumes restants et savoir qui sera le nouveau souverain. Mais les Olympiens ne sont pas encore de vrais dieux, ils doivent évoluer, activer l'étincelle qui les transformera en un dieu même si leur force actuelle est colossale. De plus, ils doivent établir leur domination dans le royaume des mortels, et pour cela, utiliser l'essence de leur père : l'Aegis. Cette énergie provient directement des Primordiaux eux-mêmes qui sont capturés et enchaînés dans le monde souterrain. Grâce à cette énergie, les Olympiens peuvent répondre aux attentes des plus grandes cités de la Grèce antique en déployant les technologies les plus belles et les plus prometteuses. Hybrid - Disordered Cosmo : Placement d'ouvrier et modularité. Hybris vous propose une expérience unique mêlant une thématique forte avec ses mécaniques de jeu. Chaque action et texte d’ambiance est hautement lié à la mythologie. Vivez votre propre saga en tant que Dieu victorieux. Partagez-la avec vos amis ! Hybris est un jeu profond mais accessible. Il sera apprécié par les débutants comme par les experts, grâce à sa forte asymétrie et ses mécaniques simples qui évoluent au cœur d’un gameplay riche. Facile à apprendre, plaisant à maîtriser ! Un vrai Eurotrash pour les fans d’Eurogames et d’Ameristrash !
A partir de 8 ans
Vous êtes maintenant sous mon contrôle Terrien... Dans Mindbug, vous invoquez des créatures hybrides et les envoyez au combat contre votre adversaire - mais lorsque vous invoquez une créature, l'adversaire peut utiliser un de ses Mindbugs pour en prendre le contrôle. Surpassez votre adversaire dans un duel tactique fascinant dans lequel avoir les meilleures cartes et les jouer au mauvais moment peut vous être fatal. Les cartes de Mindbug représentent des créatures étranges qui ont toutes des capacités uniques et puissantes, comme un Dragon de Compost, une Hydre Escargot, ou un Kangasaurus Rex. Chaque joueur commence la partie avec dix cartes créatures (cinq en main et cinq dans une pioche) et tente de les utiliser pour réduire le total de vie de l'adversaire à zéro. En outre, chaque joueur reçoit deux cartes Mindbug qui peuvent être utilisées pour contrôler mentalement une créature adverse lorsqu'elles sont jouées. Ce mécanisme innovant de Mindbug est le cœur du jeu et conduit à un processus de prise de décision unique qui rend le jeu totalement différent de tout autre jeu de cartes. Jouer une carte ne nécessite aucune ressource dans Mindbug. Par conséquent, le jeu n'a pas de phase d'accélération (comme la collecte de ressources) et ne nécessite pas de cartes faibles. Comme il n'y a pas non plus de construction de deck, vous pouvez commencer à jouer tout de suite avec un seul deck. Il n'y a pas non plus d'avantage injuste car les joueurs tirent des cartes du même paquet et ont toujours la possibilité de contrôler mentalement les cartes adverses les plus fortes. Au final, tout dépend de vos propres décisions, ce qui rend le jeu extrêmement équitable et compétitif à la fois.
A partir de 10 ans
Dans ce jeu d'ambiance, votre partenaire doit deviner le mot secret écrit sur votre carte. Pour cela, écrivez 3 mots indices, sans que vos adversaires ne les devinent, car ils connaissent eux aussi le mot secret... Soyez malin, évitez les mots trop évidents, mais ne soyez pas trop obscurs non plus, ou votre partenaire ne trouvera pas le mot secret! Gagnez des points en écrivant des mots-indices astucieux et en trouvant ce que l'autre équipe a écrit. Plus vous gagnez de points, plus vous avancez vite sur la Piste de la Chouette. La première équipe à atteindre la ligne d'arrivée l'emporte. 100 cartes (300 mots secrets) 4 chouettes pions 1 plateau 1 dé 1 bloc-réponse
A partir de 6 ans
Cartaventura Odyssée est une collection de jeux de cartes narratifs destinée à toute la famille. Vivez de grandes aventures historiques aux multiples dénouements ! Votre objectif : terminer les 3 chapitres de l'histoire et découvrir les 10 cartes secrètes en faisant les bons choix. Dans Cartaventura Odyssée : Le trésor de Libertalia, incarnez un jeune moussaillon qui rêve d'aventure, de piraterie et de trésors légendaires ! Cartaventura Odyssée, c'est l'expérience Cartaventura adaptée à toute la famille, dès 6 ans ! Un système de jeu accessible pour les plus jeunes et qui se dévoile au fur et à mesure de la partie; des univers captivants pour les petits comme pour les grands; et toujours de quoi apprendre en s'amusant, grâce aux contenus pédagogiques rédigés avec des spécialistes. Chaque scénario de Cartaventura Odyssée se compose de 3 chapitres d'une vingtaine de minutes chacun. Au fil des parties, les joueurs révèlent des cartes secrètes qui donnent accès à de nouvelles portions de l'histoire. En rejouant l'aventure, ils peuvent ainsi découvrir toutes les fins possibles. Pendant leur aventure, ils débloquent également les 10 cartes Savoir pour apprendre l'histoire de la piraterie tout en s'amusant. Dim. boîte : 13,2 x 5,3 x 13,2 cm Poids boîte : 340g 6 unités / carton 105 cartes 85x85mm 3 cartes 110x100mm
A partir de 11 ans
Feelings Malvoyance est un outil ludopédagogique destinés aux professionnel·les. Il aborde la déficience visuelle dans la vie scolaire, les relations, le travail, les loisirs, la vie quotidienne et la mobilité. Décliné à partir de “Feelings - le jeu des émotions“, Feelings Malvoyance accompagne toutes les personnes ressources qui sensibilisent à la malvoyance et à la cécité. Cet outil ludique été conçu par des professionnel·les de la santé et son contenu a été élaboré avec les professionnel·les de terrain de l’association Les Amis des Aveugles. À chaque manche, une situation en lien avec la déficience visuelle est lue. Chacun·e choisit secrètement l’émotion qu’il/elle ressentirait dans cette situation parmi les six disposées autour du plateau. Vous tentez ensuite de deviner l’émotion choisie par une autre personne. Celle-ci tente à son tour de deviner l’émotion d’une autre, jusqu’à ce que toutes vos émotions soient révélées. Plus vous devinez les émotions des autres, plus vous avancez sur la piste d’empathie ! Contenu 100 cartes Situations 18 cartes Émotion 48 cartes Vote 10 cartes Déficience visuelle 1 plateau de jeu 1 pion 1 livret
A partir de 14 ans
Félicitations camarades vous allez participez au World Championship Russian Roulette ! Combien de fois pouvez-vous appuyer sur la détente de votre révolver sans conséquence ? Plus vous appuyez dessus, plus vous gagnerez de points... mais plus vous aurez de chances également de tuer l'un de vos quatre coéquipiers. Dans ce jeu de bluff et de "stop ou encore" soyez le premier à obtenir 15 points de victoire ou à être le dernier encore en vie ! World Championship Russian Roulette un jeu de bluff et de "Stop ou encore" Jouez simultanément ! Tout le monde joue en même temps, sans temps mort ! Apprenez vite les règles ! Suivez les étapes et jouez immédiatement ! Trichez ! Cachez votre balle chargée, mais ne vous faites pas prendre ! Bluffez ! soyez récompensé d'avoir attrapé un fichu tricheur Maîtrisez votre chance ! Utilisez vos cartes Action pour changer les règles, comme viser un adversaire avec votre arme