L'Odyssée des Coccinelles
26, rue Masaryk
69009 Lyon
Tel: (+33) 4 78 47 08 72

Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise

Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com

Du mardi au samedi
de 10h à 19h

Spécialiste des jeux de société enfants et adultes sur la région de Lyon

Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.



Declic family

A partir de 7 ans

Vrai ou faux ? Les poules ont des dents. Facile de répondre… En moins d’une seconde ? Et sans vous tromper? Rien n’est moins sûr ! Voilà un des 495 défis que propose Déclic !? Family, le jeu d’ambiance et de réflexes ! Choisissez une de vos mains pour «vrai», l’autre pour «faux» et donnez la réponse à l’afirmation en posant le plus rapidement possible la bonne main sur la cible centrale. Aurez-vous le bon déclic ? Contenu : 165 cartes (495 défi s), 1 Pouic, un sac de transport en tissu, des élastiques de couleurs variées, 1 règle du jeu.

21.90€




Le jeu du riz cantonais : Cantonese

A partir de 6 ans

Grande préparation de riz cantonnais : à vos baguettes! Les ingrédients (riz, pois, jambon et oeufs) sont mélangés dans le grand bol, qui est placé entre les deux joueurs. Chaque joueur reçoit un bol et une paire de baguettes. À vos marques, prêt? Partez! En utilisant uniquement les baguettes, chaque joueur essaie de prendre autant d'ingrédients que possible du grand bol pour les mettre dans son petit bol. Celui qui a le plus d'ingrédient dans son bol remporte la partie Contenu : 1 grand bol, 2 petits bols, 250 grains de bois (riz), 21 sphères de bois vert (petits pois), 20 cubes de bois rose (jambon), 20 disques en bois jaune (œufs), 2 paires de baguettes en bambou.

28.90€




Caractère

A partir de 10 ans

29.90€




Ninja dice

A partir de 8 ans

21.90€




Oh Capitaine !

A partir de 8 ans

A la suite de leur naufrage, six héros se sont sauvés par Nukha, monstre marin fantastique, qui les a ramenés dans son antre remplie de trésors. L’animal dort et ils vont en profiter pour tenter de récupérer les plus belles trouvailles. Mais le Capitaine a toujours son mot à dire. Qui saura gagner sa confiance, et conserver pour lui la plus belle part du butin ? ou même devenir le nouveau Capitaine ? Un joueur est désigné Capitaine au début du jeu. Tous les autres sont des explorateurs. Ils vont fouiller le repaire du Nukha.Il y a cinq Butins possibles : des pistolets (qui détruisent le butin des adversaires), des grappins (qui volent le butin d’un adversaire), des lanternes (qui révèlent le butin d’un adversaire), des lézards (qui volent une pièce d’or à un adversaire) et des oeufs de Nukha (qui n’ont pas d’effet). A son tour, un explorateur pioche une carte Butin dans l’antre du Nukha et la propose au Capitaine sans la montrer : « Capitaine, mon Capitaine, j’ai trouvé un grappin ! ça vous intéresse ? ». Le Capitaine peut : - soit prendre la carte en échange d’une pièce d’or. Il la retourne et applique son effet à condition que la carte montre ce que lui avait annoncé l’explorateur. - soit refuser la carte qui devient alors la propriété de l’explorateur. Dans le deuxième cas, l’explorateur doit utiliser l’effet de l’objet sur un adversaire (sans révéler la carte). Et ce dernier pourra contester en dénonçant un bluff. Si au début du tour d’un explorateur, celui-ci est plus riche que le Capitaine, il peut déclarer une mutinerie et prendre le rôle du Capitaine à son compte.  La partie se termine quand la carte Nomade est piochée. Seuls les joueurs ayant la majorité de Pistolets, Grappins et Lézards peuvent les vendre pour un total de 4 pièces. Les Lanternes valent 2 ou 3 pièces d’or. Les Oeufs font perdre une pièce. Le plus riche gagne. Matériel : 1 message dans une bouteille, 36 cartes Butin dorées, 6 plateaux Personnage, 30 pièces d’or, 3 drapeaux de majorité, 1 distributeur de cartes, 1 règle du jeu, 1 histoire

19.90€




Baf

A partir de 8 ans

Chaque joueur contrôle deux courageux héros au sein d’un groupe d’aventuriers explorant un périlleux donjon. Les aventuriers ont la ferme intention de parcourir les trois niveaux de la forteresse pour vaincre le terrible maître du donjon et son dragon apprivoisé, tout en récupérant quelques pièces d’or au passage. Le joueur contrôlant les deux héros qui auront amassé le plus de butin à la fin de la partie l’emporte. Contenu : 10 cartes de héros grand format , 110 cartes dont : 4 dragons, 4 maîtres du donjon, 34 monstres de chaque niveau (I, II et III) , 1 règle du jeu

14.90€




Honshu

A partir de 8 ans

Contenu : 40 cubes ressources en bois, 6 cartes provinces de départ, 60 carte map numéroté de 1à 60, 8 cartes de scoring de fin de partie, 5 carte ordre du tour règles en Anglais, Allemand, Français, Espagnol, Suédois et Finlandais

15.90€




Warehouse 51

A partir de 8 ans

Année 2038. Après plusieurs décennies d’emprunts à toutes les puissances du monde dont la Chine, le Japon, la Russie et le Brésil, les États-Unis ont finalement fait faillite. Dans une ultime tentative de renflouer ses caisses, le gouvernement fédéral s’est résolu à mettre aux enchères ses trésors les plus secrets et les plus précieux, les artefacts et reliques rassemblés tout au long de ses années de puissance et de gloire et soigneusement entreposés dans le mystérieux et fort bien gardé entrepôt 51… Les joueurs incarnent de riches collectionneurs qui dépensent des milliards de dollars pour acquérir de très anciennes reliques et des artefacts légendaires aux propriétés mystérieuses, bénéfiques ou maléfiques. Chacun veut amasser la plus belle collection, mais doit prendre bien garde de ne pas acheter une contrefaçon, ce qui ternirait beaucoup sa réputation. Le collectionneur qui aura, à l’issue des enchères, la collection la plus impressionnante, sera déclaré vainqueur. Contenu : 70 jetons Lingots d'Or, 2 jetons Certificats d'authenticité, 26 cartes Reliques, 22 cartes Faux, 5 plateaux individuels, 6 jetons Prêteur sur gage.

17.90€




TIME Stories : Lumen Fidei

A partir de 12 ans

T.I.M.E Stories : Lumen Fidei est le cinquième scénario de T.I.M.E Stories - La reconquista prends fin en Espagne. Une équipe de 'Agence entre dans l'Espagne Médiévale et infiltrez une mission diplomatique pour voler un artefact précieux.

23.90€




Petaouchnok

A partir de 7 ans

Le but du jeu est d'être le premier joueur à n'avoir plus que 3 cartes dans son jeu (1 lieu, 1 tenue et 1 véhicule) selon un principe de défausse proche du classique Uno où couleurs et chiffres sont remplacé par des lieux/tenues/véhicules.

0.00€