L'Odyssée des Coccinelles
26, rue Masaryk
69009 Lyon
Tel: (+33) 4 78 47 08 72

Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise

Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com

Du mardi au samedi
de 10h à 19h

Spécialiste des jeux de société enfants et adultes sur la région de Lyon

Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.



The key : meurtre au golf d'Oakdale

A partir de 8 ans

De terribles meurtres en série ébranlent le club de golf d’Oakdale. Trois personnes ont été assassinées ! Les joueurs mènent l’enquête en relevant les indices sur les coupables, l’heure du meurtre, l’arme du crime, la scène du crime et le véhicule ayant servi à prendre la fuite. En trouvant la bonne combinaison de chiffres, ils mettront les coupables derrière les barreaux. Mais attention, à la fin, ce n’est pas forcément le détective le plus rapide qui gagne, mais le plus efficace !

19.90€




Pitch Out

A partir de 7 ans

Depuis des temps immémoriaux, les 4 grands peuples des Basses-Terres s'affrontaient afin de s'emparer des Monts Eternels. Après une énième bataille, les grands sages se rendirent à l'évidence et comprirent qu'aucun ne sortirait vainqueur par le sang. Ils se réunirent et décidèrent que plutôt que de s'entredéchirer avec rage et bestialité, les conflits seraient réglés avec agilité et intelligence lors d'affrontements épiques ! Une arène fut alors sculptée, accueillant les Capitaines et leurs pitchers. Ils s'y disputeraient la victoire afin de s'approprier une part de la précieuse Rochevie. Dès lors l'Arène ne connut aucun répit... Dans Pitch Out, vous menez une équipe de 5 pichers à la victoire. Les joueurs jouent à tour de rôle contre l'un des pions de leur équipe. Dès qu'un pion quitte le terrain de jeu, il est éliminé. Un joueur perd la partie si son capitaine quitte le terrain ou s'il est seul. En plus de la pichenette, chaque pion a un pouvoir d'activation. Un match se joue en deux tours gagnants. Allez-vous choisir de jouer avec les Hoods, une nation tribale brutale capable de nous faire de la vieille magie puissante ? Ou les Citoyens, une nation fière d'une longue expérience militaire.

19.90€




Culte

A partir de 14 ans

"Les forces des ténèbres sont impitoyables même avec leurs fidèles !" La fin du monde est proche ! Choisissez judicieusement parmi les divinités maléfiques qui sommeillent au plus profond du monde celle à laquelle vous allez prêter allégeance et offrir votre âme. Vous allez devoir invoquer et renforcer votre déité plus vite que vos rivaux. L’heure est au recrutement de Fidèles, aux rituels sombres, aux pots-de-vin et au soulèvement de foules rageuses. Stratégie, enchères et pose de prêtres ! Dans Culte, vous utilisez vos Prêtres les plus Fidèles afin qu’ils prennent possession des lieux les plus importants de la Cité Éternelle. Ils se battront avec les autres cultes dans le but d’asseoir votre influence, de recruter des Fidèles et de vous apporter de nombreux avantages pour que votre divinité puisse imposer sa domination sur les esprits et les âmes de ce monde.

47.90€




Butine

A partir de 8 ans

« Un jeu de stratégie et d’anticipation simple d’accès, fleuri et coloré pour toute la famille. » Dans la prairie, de nombreuses fleurs s’épanouissent. Leur diversité vous permettra de produire un miel délicieux en butinant des combinaisons de 3 fleurs, dévoilées sur vos cartes Collecte. Mais la tâche peut être épuisante pour une abeille ! Identifiez les possibilités de parcours qui permettront à l’abeille de réaliser ces combinaisons en se déplaçant uniquement sur les fleurs qui sont dans son voisinage immédiat. Mais attention, tous les joueurs jouent avec le même pion Abeille. À vous d’anticiper leurs choix !

21.90€




Drakatak

A partir de 8 ans

Un jeu pas du tout collaboratif ! Druides du Coeur-de-la-Forêt, tribus du Soleil-Brûlant, artisans de la Roche-Noire et paladins du Krak subissent les offensives incessantes d’un dragon rouge. Longtemps divisés, ces peuples se sont unis à l’annonce d’une nouvelle menace : un dragon mortvivant a été aperçu sur les champs de bataille dévastés par le feu. Leur union n’a cependant pas étouffé les égos des chefs de guerre. Bien qu’ils aient recruté parmi tous les peuples, chacun d’entre eux rêvent d’être le premier à s’engager dans l’assaut final. Vous incarnez un chef de guerre. Débarrassez-vous de toutes vos cartes pour envoyer le plus rapidement vos troupes au combat. Tirez le meilleur parti des événements et des héros et mettez à l’épreuve les stratégies de vos adversaires en orientant vers eux les attaques des dragons… Vous pourriez alors devenir LE premier chef de guerre à ramener la tête d’un dragon !* * Attention, nous déclinons toute responsabilité en cas d’ingestion d’un chef de guerre par un dragon.

19.90€




Bandida

A partir de 6 ans

Attention, une nouvelle prisonnière arrive en ville… Cette fois-ci, quel camp choisirez-vous : jouerez-vous aux flics pour empêcher Bandida de s’échapper, ou rejoindrez-vous le côté obscur pour planifier son évasion ? Nouveaux objets, événements spéciaux…Dans cette suite du best-seller Bandido, vous trouverez tout ce que vous aimiez dans le premier opus, et plus encore. Des règles toujours aussi simples à comprendre, des parties rapides et une victoire pas toujours facile à atteindre, avec trois modes de jeu différents pour jouer et coopérer tous ensemble, et passer encore plus de bons moments en famille ou entre amis ! Le mode Bonnie et Clyde Une variante permet aux joueurs d’utiliser leur Bandido et les cartes Bandida ensemble, pour réunir les deux amoureux !

10.00€




Horreur à Arkham le jeu de carte

A partir de 14 ans

Chaque joueur endosse le rôle d’un unique investigateur et bâtit un deck autour des capacités de ce personnage. Une série de scénarios interconnectés crée une campagne narrative au sein de laquelle un mystère plus général est élucidé. Dans chacun de ces scénarios, les investigateurs franchissent et explorent un certain nombre de lieux menaçants, cherchent des indices qui leur permettront de faire progresser l’histoire, et tentent d’éviter ou de terrasser les terribles forces du Mythe. À mesure que se déroule la campagne, chaque investigateur obtient expérience et sagacité, qui lui permettent de se développer de bien des manières en ajoutant à son deck de nouvelles cartes de niveau élevé. Mais prenez garde : plus on s’expose au monde ésotérique, plus grand est le risque de devenir fou. Les investigateurs doivent se protéger contre l’emprise croissante de la folie, tout en cherchant à survivre et à élucider le mystère.

37.90€




Machi Koro

A partir de 8 ans

Bienvenue dans la ville de Machi Koro. Vous venez d'être élu maire. Félicitations! Malheureusement, les citoyens ont des demandes assez importantes: des emplois, un parc à thème, quelques fromageries et peut-être même une tour radio. Une proposition difficile car la ville se compose actuellement d'un champ de blé, d'une boulangerie et d'un seul dé. Armé uniquement de votre fidèle dé et d'un rêve, vous devez faire de Machi Koro la plus grande ville de la région. Vous devrez collecter des revenus des développements, construire des travaux publics et voler les coffres de vos voisins. Assurez-vous simplement qu'ils ne vous font pas la même chose! Machi Koro est un jeu rapide pour 2 à 4 joueurs. Chaque joueur souhaite développer la ville à ses propres conditions afin de terminer tous les monuments en construction plus rapidement que ses rivaux. À son tour, chaque joueur lance un ou deux dés. Si la somme des dés lancés correspond au nombre d'un bâtiment qu'un joueur possède, ils obtiennent l'effet de ce bâtiment; dans certains cas, les adversaires bénéficieront également de vos dés (tout comme vous pouvez bénéficier des leurs). Ensuite, avec de l'argent en main, un joueur peut construire un point de repère ou un nouveau bâtiment, ajoutant idéalement à la richesse de sa ville lors des prochains tours. Le premier joueur à construire tous ses monuments gagne!

46.90€




Sherlock Holmes : les Tireurs de Baker Street

A partir de 14 ans

Vous et vos partenaires y incarnez les francs-tireurs de Baker Street de Wiggins, ces gamins des rues de Londres qui aident le plus fameux des détectives dans ses investigations. Interrogez les suspects, examinez les journaux et parcourez les rues de Londres à la recherche d'indices. Lorsque vous pensez avoir résolu l'affaire, comparez vos conclusions avec celles de Sherlock Holmes lui-même ! Ce jeu est complet et indépendant. Il n'est pas nécessaire de posséder une autre boîte de jeu de la gamme. Sherlock Holmes - Détective Conseil est un jeu coopératif pour 1 à 8 joueurs dans lequel vous enquêtez sur les mêmes affaires que le célèbre détective de Londres. Suivez les pistes, recueillez les indices et tentez de rivaliser avec Sherlock Holmes en résolvant les enquêtes à votre façon. Avec cette boîte, la gamme Sherlock Holmes Détective Conseil s'enrichit de dix enquêtes inédites. Écrites par un auteur britannique , spécialiste de Sherlock Holmes, ces enquêtes originales constituent de véritables défis pour les joueurs de tout niveau. Cette boîte propose un système astucieux pour mesurer l'avancée des joueurs dans chaque enquête, et développe tout un arc narratif centré sur les francs-tireurs de Baker Street.

44.99€




For Sale

A partir de 10 ans

Le jeu se déroule en deux phases : la phase d’Achat et la phase de Vente, qui se déroulent chacune en plusieurs manches. Dans la phase d’achat, les joueurs enchérissent les uns après les autres. Lorsqu’un joueur passe, il récupère la carte Maison de plus petite Valeur encore disponible, et récupère la moitié de son enchère. Le dernier joueur, qui récupère donc la carte avec la plus grande valeur, dépense quant à lui la totalité de son enchère ! Dans la phase de Vente des maisons, les joueurs choisissent chacun une carte Maison de leur main et la révèlent simultanément. Le joueur qui a joué la Maison avec la plus grande valeur prend le chèque le plus élevé, et ainsi de suite. Lorsque toutes les cartes Maison ont été vendues et que tous les chèques ont été ramassés, le joueur le plus riche est déclaré vainqueur. Une référence du jeu d’enchères Initialement sorti en 1997, ce jeu de Stefan Dorra est devenu une véritable référence du jeu d’enchères ouvertes et fermées, dont le succès ne se dément pas avec les années. Ce jeu mixe l’efficacité des classiques du genre à la subtilité de mécanismes originaux, afin de créer un combo parfait entre accessibilité, fun et stratégie. C’est simple, fûté et jubilatoire !

12.90€