Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise
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Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.
A partir de 3 ans
À son tour le joueur regarde s’il a parmi ses cartes un objet qui répond à la caractéristique demandée : il peut s’agir de formes, de couleurs, mais aussi de concepts invisibles comme salé, sucré, chaud, froid, piquant, bruyant, etc.Le premier à avoir posé toutes ses cartes a gagné.
A partir de 7 ans
Il faut se méfier! Les tentacules d'un terrible kraken éclatent à travers les vagues! Tout le monde sur le pont, prenez vos épées, vos fusils et vos canons! Dans Kraken Attack !, vous utilisez des compétences de pirate, réparez les dégâts subis par le navire et choisissez les meilleures armes possibles pour rester à flot et garder le kraken à distance!
A partir de 10 ans
Le Défi de la Reine est un jeu de dés solitaire en temps réel qui fusionne le récit. Cette histoire radicale prépare le terrain pour les événements du jeu. Lisez l'histoire de Maia Strongheart alors qu'elle se bat pour monter sur le Trône du Soleil, puis recréez son extraordinaire bataille! Le Défi de Reine a un jeu d'entraînement et six modules de gameplay différents. Une fois que vous avez appris les bases, ajoutez un seul module ou mélangez-le à vos goûts. Si vous vous sentez vraiment aventureux, mettez-les tous ensemble pour un véritable test de vos compétences de combat de gladiateurs!
A partir de 10 ans
Dans Sub Terra, les joueurs passent leur tour à explorer et à révéler le système de tunnels autour d'eux, essayant de survivre aux divers dangers de la grotte, des inondations et des caves aux fuites de gaz et aux éboulis. Les joueurs ont chacun un rôle qui leur donne des capacités spécialisées, comme un ingénieur avec de la dynamite pour faire sauter une nouvelle route ou un éclaireur pour trouver plus facilement une route. De nouvelles tuiles sont placées à partir d'une pile aléatoire de fonctionnalités de grotte, ce qui détermine si vous serez touché par une impasse ou une gamme de nouvelles options. À la fin de chaque tour, les joueurs font face à la réalité de leur situation, avec une carte de danger tirée pour déterminer quel danger leur cause des dégâts ou leur coupe le chemin de l'horreur ci-dessous. Ces cartes sont finies et lorsqu'elles s'épuisent, vos torches scintillent et l'air semble serré, et vos chances de survie diminuent rapidement.
A partir de 10 ans
Le Renard des Bois Duo est un jeu de plis coopératif à communication. Pour remporter la partie ramassez ensemble toutes les gemmes sur le sentier forestier. Sans se parler, les coéquipiers doivent trouver le bon tempo des 11 plis à remporter ou à laisser, afin que le jeton d’équipe se déplace sur les bonnes cases Gemme. Mais vous n’avez que trois manches pour y arriver, il faut se dépêcher .
A partir de 7 ans
Allons-y! Dicycle Race est un jeu de course extrêmement simple, rapide et complètement addictif! Avec ses 4 modes de jeu, ses 5 variantes et ses 3 modes de score, il est entièrement modulaire et adapté à toute la famille! choisissez 6 dés parmi les 18 disponibles, roulez-les 3 fois pour obtenir les combinaisons requises de la piste, faites avancer votre petit cavalier!
A partir de 8 ans
Un jeu magique pour toute la famille ! Retrouvez les joies du bingo en famille dans la nouvelle version d’Augustus. Cristallisez les Animus des éléments et ouvrez des portails pour invoquer créatures et animaux fantastiques. Cette nouvelle thématisation propose des parties dynamiques et de nombreuses interactions ! Poursuivre ses objectifs (l’ouverture de portails) ou freiner ses adversaires est un dilemme permanent. Joueurs aguerris ou néophytes y prennent un plaisir égal : les règles sont à la fois simples et porteuses de nombreuses stratégies ! La part de hasard (les ressources sont tirées d’un sac) est génératrice de tensions et de revirements, pour une rejouabilité garantie ! Chance, tactique et opportunisme seront vos meilleurs atouts !
A partir de 14 ans
Au plus profond de la terre, perdu dans le labyrinthe des ombres, la Horde-Crone a réveillé les troggs pour récupérer l'ancienne ville de Gravehold. Les profondeurs est une extension du jeu coopératif de construction de ponts Aeon's End. Cette extension comporte un nouveau ennemi et trois de nouveaux mages de brèche, ainsi que de nouveaux sorts, reliques, gemmes et sbires.
A partir de 14 ans
Les Sans-nom empiètent jamais sur le dernier bastion de Gravehold. Pour vaincre l'obscurité, il faut d'abord le devenir. Les sans Nom est une extension du jeu de construction de deck coopératif Aeon's End. Cette extension propose deux nouveaux némésis et un nouveau mage de brèche, ainsi que de nouveaux joyaux, reliques, sorts et serviteurs.
A partir de 6 ans
Protégez Gravehold des envahisseurs ! Dans ce jeu coopératif, deux joueurs affrontent des Némésis à grands coups de sorts et de capacités exclusives en construisant un deck qui ne sera jamais mélangé. Collectez des gemmes ainsi que des reliques et manipulez les brèches afin de repousser chaque ennemi qui sera unique ! Mais attention à l’épuisement de votre équipe ! Aeon’s End est un jeu immersif qui vous fera découvrir un monde fantasy post-apocalyptique. Serez-vous de taille à affronter les Némésis ? Contenu du jeu : 8 Plateaux joueur 4 Plateaux Némésis 40 Jetons de vie 21 Jetons Charge 10 Jetons Puissance 15 Jetons Furie/Bogue 2 Cadrans de vie 4 Jetons Numéro du joueur 87 Cartes Gemme 86 Cartes Sort 30 Cartes Relique 27 Carte Tirage aléatoire 16 Brèches 9 Cartes Ordre du tour 76 Cartes Némésis 4 Aides de jeu 1 Livret de règles