L'Odyssée des Coccinelles
26, rue Masaryk
69009 Lyon
Tel: (+33) 4 78 47 08 72

Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise

Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com

Du mardi au samedi
de 10h à 19h

Spécialiste des jeux de société enfants et adultes sur la région de Lyon

Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.



Agricola, terre délevage

A partir de 13 ans

Le jeu Agricola adapté dans un jeu à deux : les joueurs, des fermiers du XVIIe siècle, vont collecter du bois, des roseaux ou de l’argile, clôturer des pâturages et y placer des auges…. afin d’y placer du bétail (chevaux, vaches, moutons et cochons) et de développer au mieux leur domaine. Contenu : 2 plateaux de ferme, 16 tuiles, 144 pièces en bois, 4 agrandissements, 1 marqueur premier joueur, 9 marqueurs Biens, 1 bloc-notes

31.90€




Mr Jack

A partir de 9 ans

1888 - Londres - Quartier de Whitechapel. La nuit recouvre les sombres ruelles de son manteau ténébreux. Jack se glisse dans l'ombre… Huit enquêteurs se sont réunis pour le traquer et le capturer avant qu'il ne profite de l'obscurité pour définitivement disparaître. Le piège se referme sur lui peu à peu… Mais Jack est malin. Il a usurpé l'identité d'un des enquêteurs… Par déductions successives et en plaçant les personnages dans l'ombre ou dans la lumière, le joueur doit trouver sous quelle identité se dissimule l'infâme Jack et tenter de le capturer. Son adversaire, Jack, fait tout son possible pour retarder l'enquête. Il essaie même de profiter de l'obscurité pour quitter définitivement les lieux! Contenu: 1 plateau de jeu, 8 pions, 6 tuiles bec de gaz allumé, 2 tuiles plaque d'égout fermée, 6 tuiles recto-verso éclairage-parc, 1 pion compte tours, 2 pions barrages de Police, 8 cartes personnages, 8 cartes alibi, 1 carte témoin

29.90€




La crique des Pirates

A partir de 8 ans

Montez à bord, moussaillons... et voiles toutes sur la Crique des Pirates! Les légendes des terres de rapines, repaire favori des boucaniers de tout poil, hante encore la mémoire de plus d'un enfant de la mer. De jeunes pirates sont avides de trésors et, surtout, de renommée. Equipés d'une simple carte des eaux alentours, ils vont embarquer sur un navire de fortune modestement renfloué, les yeux remplis de visions de trésors fabuleux, le cœur léger mais les lèvres salées par les premiers embruns, en quête d'une renommée âprement disputée... Haut les bonettes ! Hissez le cacatois ! Leur objectif : courir les îles de la Crique et les eaux alentours pour devenir le pirate le plus célèbre de toute l'histoire de la flibuste! Pour cela, équiper leur navire se révèlera essentiel, surtout lorsqu’il s’agira affronter le terrible Barbe Noire! Tour à tour naviguant astucieusement, combattant vaillamment et pillant sans vergogne, ils pourront acquérir de la renommée et remporter d'épiques combats, enterrer or et trésors et venter leurs exploits à la taverne. Au bout de 12 mois, le vainqueur aura ainsi l’honneur d’entrer dans la légende des Frères de la Côte. Contenu : 1 plateau représentant la Crique des Pirates, 7 miniatures de navires, 5 fiches de navire, 5 roues de navigation, 5 marqueurs de renommée, 20 anneaux colorés, 112 cartes illustrées, 44 doublons, 50 coffres au trésor, 6 dés, une fiche de résumé

51.90€




L'expedition perdue

A partir de 0 ans

0.00€




Everdell

A partir de 10 ans

Au cœur de la vaste forêt du monde d’Everdell, une civilisation d'animaux forestiers se développe et prospère. Toutes les créatures luttent chaque année pour construire une nouvelle ville pour passer l’hiver ! Avec des bâtiments à construire, des personnages passionnants à rencontrer, et des événements à gérer, une année chargée vous attend.

59.90€




Dune Imperium

A partir de 14 ans

Matériel : • Plateau de jeu • 1 Fiche Guide des emplacements du plateau • 1 Fiche de règles pour la Maison Hagal • 1 Livret de règles • 62 Jetons en bois • 1 meeple Mentat • 4 jetons Alliance • 4 jetons du Baron Harkonnen • 1 jeton Premier joueur • 8 Cartes Dirigeants (avec le rappel de Séquence de Tour au verso) • 204 Cartes : • Éléments de jeu pour chaque Joueur (x4 couleurs) • Un Deck de départ de 10 cartes • 16 cubes en bois • 2 disques en bois • 3 Agents (meeples en bois) • 3 Marqueurs Contrôle • 1 Marqueur Combat

52.90€




Les hauts Fourneaux

A partir de 14 ans

Construisez un moteur de production le plus efficace possible. Pendant que les enchères s'enchainent, tentez de vous positionner pour obtenir de nouvelles entreprises ou des compensations (sous forme de ressources). Essayez ainsi de devenir le meilleur entrepreneur de la révolution industrielle ! Incarnez des entrepreneurs essayant de tirer leur épingle du jeu pendant la révolution industrielle. Investissez dans des entreprises, optimisez votre production de ressources, obtenez davantage de profits que vos adversaires. Les joueurs incarnent des industriel.le.s du XIXème siècle construisant leur empire économique. Ils achètent des entreprises, gagnent des ressources et les transforment de la manière la plus rentable possible. Chacun des 4 tours de jeu est divisé en 2 phases : Enchère et Production. Pendant la phase d'enchère, les joueurs placent leurs jetons mise sur différentes cartes entreprise. La mise la plus haute sur une carte remporte l'entreprise. Les mises inférieures obtiennent une compensation sous forme de ressources. Ensuite, les joueurs activent leurs cartes dans l'ordre de leur choix afin d'optimiser leur chaine de production et générer un maximum de profits. Le joueur le plus riche à l’issue des 4 tours remporte la partie. Contenu: 1 plateau compte-tours; 41 cartes Entreprise; 5 cartes Industriel(le); 17disques d’enchère; 1 dé; 40 pions Charbon; 20 pions Fer; 15 pions Pétrole; 61 jetons Argent; Divers jetons

31.90€




Le dilemme du roi

A partir de 14 ans

Gouvernez le Royaume d’Anclisse ! Dans la salle du Conseil, les représentants des 12 plus grandes familles du Royaume sont aux côtés Roi pour l’aider à trancher les questions politiques et stratégiques qui déterminent l’avenir du Royaume. Chaque conseiller doit à la fois veiller à la stabilité du Royaume, mais aussi à servir les intérêts de sa propre maison. Intérêts secrets, bien évidemment. Mais attention à peser le pour et le contre : chaque décision prise aura des conséquences inéluctables sur la destinée du royaume… Une énorme campagne Legacy Le Dilemme du Roi, c’est avant tout une fantastique expérience de jeu qui vous plonge dans un univers à la fois cohérent et complexe, dans lequel les alliances sont fragiles et les trahisons tentantes. Et c’est au terme d’une magistrale campagne legacy en 18 étapes que les joueurs pourront achever leur parcours et déterminer quel est celui qui aura remporté le plus de points de victoire. Mais il faudra savoir composer entre ses objectifs personnels et la stabilité du royaume pour parvenir, subtilement, à convaincre vos adversaires de suivre votre voie. La prise de décision se fait par le biais du vote, une mécanique à la fois simple et addictive, car elle est articulée autour d’une phase d’enchères mais aussi de corruption. Si vous ne parvenez pas à convaincre vos adversaires de la pertinence d’un vote, vous pouvez alors appuyer votre conviction de quelques pièces d’or qui changeront discrètement de main. Dilemmes et gestion du royaume Les questions qui vous sont posées sont souvent complexes et intenses. Il s’agira de décisions politiques, militaires, économiques ou sociales, et beaucoup d’entre elles vous poseront de réels dilemmes tant les conséquences pressenties seront susceptibles de précipiter le royaume dans des situations extrêmes. Et plus encore, la moralité de vos votes sera toujours remise en doute. Des thèmes forts, des choix complexes et des conséquences parfois inattendues viendront semer le trouble dans l’esprit des joueurs. Des indicateurs vous permettront toutefois de voir la situation du royaume en temps réel et de gérer vos décisions en conséquence… Des conséquences à assumer Le Dilemme du Roi est un jeu legacy, qui ne permet pas de revenir en arrière. Une fois que certaines décisions seront prises, des autocollants viendront sceller à jamais fermer certaines possibilités alors que d’autres deviendront alors accessibles. Vous croiserez de nombreux personnages du royaume, marchands, érudits, militaires et sujets, qui auront tous une part de l’histoire du royaume. Résolvez des conflits, appliquez la justice et plongez dans un univers aussi dense que vivant. D’histoire en histoire et de décision en décision, les joueurs sont confrontés à leurs choix, pour un voyage ludique d’une incroyable intensité long d'une vingtaine d'heures. Addictif et passionnant La finesse de la trame narrative, les objectifs cachés et l’irrévocabilité des conséquences font du Dilemme du Roi un jeu particulièrement intense. La mécanique s’efface volontiers devant le narratif, et le rythme des négociations incite volontiers les joueurs à entrer dans leurs rôles. Les thèmes abordés, parfois très cyniques et matures le destinent à des joueurs adultes et désireux de s’immerger dans un univers médiéval impitoyable et machiavélique, pour des heures de jeu à très haute densité.

75.00€




Gutenberg

A partir de 10 ans

Pionnier de l'imprimerie, faites en sorte que votre atelier devienne le plus prestigieux : honorez vos commandes de livres et embellissez vos ouvrages d'enluminures et autres ornements, améliorez vos compétences et votre atelier...

11.90€




Blood Rage

A partir de 14 ans

Dans Blood Rage, les joueurs prennent le contrôle de puissants clans Vikings en quête de gloire avant que le monde ne touche à sa fin dans une ambiance d’apocalypse. Tandis que le Ragnarök consume la terre, les Vikings vont devoir faire ce qu’ils font le mieux : envahir et piller, tuer et mourir dans des batailles épiques. La vie est éphémère, mais la gloire est éternelle ! Pour un Viking, de nombreuses voies mènent à la gloire. Vous pouvez envahir et piller des territoires pour en récolter les bénéfices, écraser vos adversaires dans la bataille, accomplir des quêtes ou même périr d’une mort glorieuse. Les joueurs font un draft avec des cartes représentant les dons des dieux qui vont les aider dans leur quête. Ces dons offrent de nombreuses stratégies en vous soutenant dans les batailles, en vous fournissant d’astucieuses tactiques ou en punissant ceux qui vous terrassent. Développez votre clan grâce à de puissants Vikings, à des capacités uniques, ou même en recrutant des créatures légendaires de la mythologie Scandinave pour qu’elles combattent à vos côtés !

0.00€