Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise
Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com
Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.
A partir de 5 ans
Aidez le berger à guider son troupeau jusqu'aux tendres pâturages des sommets. Mais attention, le loup rôde, et il a vraiment très faim ! Une course-poursuite hilarante entre loup et moutons ! Soyez malins et unis pour l'éviter et déjouer les pièges de ce jeu coopératif en 3D, plein d'humour et de rebondissements. Sauve Moutons est un jeu coopératif : les joueurs gagnent (ou perdent) la partie de Sauve Moutons tous ensemble ! CONTENU 1 montagne en 3D 10 moutons en bois 1 loup en bois 1 berger en bois 1 cabane en bois 2 tuiles « pâturages » et « garde-manger » 10 cartes « moutons » 14 cartes « loup »
A partir de 4 ans
Jeu de langage, d'écoute et d'observation. On dispose de 4 séries de 3 plateaux de jeu, divisés en 9 ou 12 cases pour deux niveaux de difficulté. Chaque case est identifiée par un symbole et on a les cartes avec les mêmes symboles et les illustrations correspondantes. On sélectionne un set de jeu: 3 joueurs ont un plateau et le meneur a les cartes. Ce dernier tire une carte et la décrit aux autres joueurs le plus précisément possible. Le premier qui identifie une case du plateau annonce le symbole correspondant. S'il s'agit de la bonne case, la carte est gagnée! Chaque set de jeu peut être utilisé en même temps par 4 groupes d'enfants différents. Un jeu riche et facilement modulable pour organiser des ateliers de langage (en français ou dans n'importe quelle autre langue) à l'école!
A partir de 2 ans
Apprends à reconnaitre les émotions de base ! Tu peux associer et nommer les émotions en plaçant les cartes aux bons endroits. Sauras-tu trouver les deux fillettes tristes identiques, o Apprends à reconnaitre les émotions de base ! Tu peux associer et nommer les émotions en plaçant les cartes aux bons endroits. Sauras-tu trouver les deux fillettes tristes identiques, ou encore le petit garçon et le grand-père en colère ? Par la suite, associe chaque image d’émotion à une cause. Loto des émotions est conçu pour aider les enfants de 1½ an à 4 ans à reconnaitre et à nommer des émotions. Il leur apprend aussi que tout le monde vit des émotions, que celles-ci ont différentes causes et qu’une même situation peut générer plusieurs émotions. Objectif Amener l’enfant à identifier les émotions Contenu: 6 planches de jeu recto verso; 16 cartes-émotions recto verso; 1 gabarit pour insérer les planches de jeu; 1 guide d’accompagnement
A partir de 10 ans
Des tubes et des sons ! Qui reconnaîtra la chanson ? Comme son nom l’indique, Zik est un jeu de chanson magnifiquement illustré par six artistes talentueux. Seul ou en équipe, le but est de faire deviner des tubes en chantant avec des onomatopées. 8 titres de chansons sont proposés au joueur à chaque tour de jeu, il en choisit une et tente de la faire deviner aux autres. Le premier qui reconnait le titre ou l’interprète remporte une carte, tout comme celui qui l’a fait deviner. Plus la partie avance, plus la difficulté grandit : Commencer avec 1 onomatopée, puis 2, puis 3 et 4. Par exemple pour "Emmenez moi de Charles Aznavour", chantez : "Tssi-Poum-Tchak-Tuut-Tssi-Poum-Tchak-Tuut-Tssi"... pour les paroles "Em-me-nez-moi-au-bout-de-la-terre". Le ridicule ne tue pas... alors profitons-en car avec Zik : l’ambiance est garantie !
A partir de 6 ans
Les jeux d'énigmes LogiCASE sont colorés, stimulants et variés ! Le but du jeu est de déchiffrer et résoudre diverses énigmes. À l’aide du stylet en bois, l’enfant peut vérifier lui-même s’il a trouvé la bonne solution : est-il possible de retirer la carte ou pas ? Cette activité renforce la motivation et la compétence dans la résolution de problèmes en toute autonomie. L’énigme est résolue ? Le prochain défi vous attend déjà ! Les extensions LogiCASE complètent les starter sets de manière simple et flexible avec différents thèmes et niveaux de difficulté. L’activité reste captivante !
A partir de 5 ans
Les jeux d'énigmes LogiCASE sont colorés, stimulants et variés ! Le but du jeu est de déchiffrer et résoudre diverses énigmes. À l’aide du stylet en bois, l’enfant peut vérifier lui-même s’il a trouvé la bonne solution : est-il possible de retirer la carte ou pas ? Cette activité renforce la motivation et la compétence dans la résolution de problèmes en toute autonomie. L’énigme est résolue ? Le prochain défi vous attend déjà ! Les extensions LogiCASE complètent les starter sets de manière simple et flexible avec différents thèmes et niveaux de difficulté. L’activité reste captivante !
A partir de 4 ans
Les kits de puzzles LogiCASE sont colorés, stimulants et variés ! Le but du jeu est de déchiffrer et résoudre diverses énigmes. À l’aide du stylet en bois, l’enfant peut vérifier lui-même s’il a trouvé la bonne solution : est-il possible de retirer la carte ou pas ? Cette activité renforce la motivation et la compétence dans la résolution de problèmes en toute autonomie. L’énigme est résolue ? Le prochain défi vous attend déjà ! Les kits d’extension LogiCASE complètent les kits de démarrage de manière simple et flexible avec différents thèmes et niveaux de difficulté. L’activité reste captivante !
A partir de 5 ans
Les jeux d'énigmes LogiCASE sont colorés, stimulants et variés ! Le but du jeu est de déchiffrer et résoudre diverses énigmes. À l’aide du stylet en bois, l’enfant peut vérifier lui-même s’il a trouvé la bonne solution : est-il possible de retirer la carte ou pas ? Cette activité renforce la motivation et la compétence dans la résolution de problèmes en toute autonomie. L’énigme est résolue ? Le prochain défi vous attend déjà ! Les extensions LogiCASE complètent les starter sets de manière simple et flexible avec différents thèmes et niveaux de difficulté. L’activité reste captivante !
A partir de 0 ans
Les jeux d'énigmes LogiCASE sont colorés, stimulants et variés ! Le but du jeu est de déchiffrer et résoudre diverses énigmes. À l’aide du stylet en bois, l’enfant peut vérifier lui-même s’il a trouvé la bonne solution : est-il possible de retirer la carte ou pas ? Cette activité renforce la motivation et la compétence dans la résolution de problèmes en toute autonomie. L’énigme est résolue ? Le prochain défi vous attend déjà ! Les extensions LogiCASE complètent les starter sets de manière simple et flexible avec différents thèmes et niveaux de difficulté. L’activité reste captivante !