Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise
Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com
Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.
A partir de 7 ans
La mouche semble toujours plus savoureuse sur le nénuphar d’à côté, les petites grenouilles l’ont bien remarqué ! Chaque joueur va donc acheminer ses trois petites grenouilles sur les nénuphars adverses, mais attention à chaque fois que qu’une grenouille saute, la passerelle reliant les deux nénuphars disparait, le chemin devient alors plus compliqué. Heureusement, les joueurs pourront remettre des passerelles, mais les grenouilles adversaires pourraient bien en profiter avant eux !!!! Contenu : plateau de jeu double face, 50 passerelles, 12 figurines grenouilles, 4 nénuphars-maison, 16 cartes spéciales
A partir de 6 ans
Le best-seller mondial des jeux de logique adapté aux plus jeunes : 40 défis de niveau progressif. L’objectif : sortir le camion du glacier d’un gros embouteillage en faisant glisser sur le plateau les véhicules qui le bloquent. Logique, réflexion et déduction dès 6 ans. Contenu : un plateau de jeu, 40 cartes de défis avec solutions au verso, 15 véhicules différents, 1 camion de glacier, un sac.
A partir de 8 ans
Le best-seller mondial des jeux de logique : 40 défis de niveau progressif. L’objectif : sortir la voiture rouge d’un gros embouteillage en faisant glisser sur le plateau les véhicules qui la bloquent. Logique, réflexion et déduction pour tous les âges ! Contenu : un plateau de jeu, 40 cartes de défis avec solutions au verso, 15 véhicules différents, 1 voiture rouge, un sac.
A partir de 8 ans
Tout d'abord, il y a l'objet. Une grosse boule colorée, que l'on tient à deux mains, et dans laquelle un labyrinthe en trois dimensions déploie ses rampes colorées, ses passages ondulants, ses décrochages stratégiquement placés et des numéros mystérieux. On le prend en main, on aperçoit la petite bille qui oscille tranquillement, impatiente de se lancer dans le labyrinthe, on la positionne sur le numéro 1, et c'est parti. Le principe est très simple : faire parcourir à la bille un labyrinthe en trois dimensions, inscrit dans une sphère, avec des étapes numérotées pour mesurer sa progression. Avec Perplexus Twist, découvrez trois défis inédits : la pince, la langue du serpent et la perche ! De difficulté intermédiaire entre la version EPIC et la version ORIGINAL, Perplexus Twist vous propose un défi subtil, qui mettra à l'épreuve votre astuce et votre patience...
A partir de 4 ans
Tout d'abord, il y a l'objet. Une grosse boule colorée, que l'on tient à deux mains, et dans laquelle un labyrinthe en trois dimensions déploie ses rampes colorées, ses passages ondulants, ses décrochages stratégiquement placés et des numéros mystérieux. On le prend en main, on aperçoit la petite bille qui oscille tranquillement, impatiente de se lancer dans le labyrinthe, on la positionne sur le numéro 1, et c'est parti. Le principe est très simple : faire parcourir à la bille un labyrinthe en trois dimensions, inscrit dans une sphère, avec des étapes numérotées pour mesurer sa progression. Avec Perplexus Rookie, relevez des défis d’adresse et de dextérité à la portée des débutants : l’igloo, l’escalier infernal et le tube sinueux !
A partir de 8 ans
Tout d'abord, il y a l'objet. Une grosse boule colorée, que l'on tient à deux mains, et dans laquelle un labyrinthe en trois dimensions déploie ses rampes colorées, ses passages ondulants, ses décrochages stratégiquement placés et des numéros mystérieux. On le prend en main, on aperçoit la petite bille qui oscille tranquillement, impatiente de se lancer dans le labyrinthe, on la positionne sur le numéro 1, et c'est parti. Le principe est très simple : faire parcourir à la bille un labyrinthe en trois dimensions, inscrit dans une sphère, avec des étapes numérotées pour mesurer sa progression. Perplexus, c'est une véritable expérience ludique qui fascine, depuis l'apparition du Perplexus Original (point de départ du phénomène), des milliers de joueurs de par le monde.
A partir de 6 ans
Comme dans les meilleurs contes de fées les princesses sont endormies. Et comme dans les meilleurs contes de fées il faudra les réveiller : Au centre de la table, on dispose délicatement les 12 princesses, faces cachées, parce qu’elles dorment. Les joueurs autour de la table ont 5 cartes en main. A leur tour, ils vont poser une carte. Ils pourront alors réveiller une princesse (avec un prince, bien sûr !...), rendormir l’une des princesses d’un autre joueur avec une potion, capturer une princesse s’ils ont un chevalier à leur service, sauf si elle est protégée par un dragon….Les cartes bouffons combinées habilement à l’aide d’additions, permettront de renouveler ses cartes. Un petit jeu digne des contes de fées, mignon mais parfois cruel….. Contenu : 79 cartes
A partir de 6 ans
Dobble est un jeu d’observation et de rapidité dans lequel tous les joueurs jouent en même temps. Ils doivent repérer plus vite que leurs adversaires le seul et unique symbole identique entre deux cartes puis le nommer à haute voix. Ensuite, ils récupèrent la carte, et recommencent avec la carte suivante…. Dobble Hollywood, ce sont 57 symboles liés au monde du cinéma : Aileron de requin, caméra, clap, gants de boxe… Contenu : 55 cartes( 8 symboles par carte) et 5 cartes de règles
A partir de 6 ans
Dobble est un jeu d’observation et de rapidité dans lequel tous les joueurs jouent en même temps. Ils doivent repérer plus vite que leurs adversaires le seul et unique symbole identique entre deux cartes puis le nommer à haute voix. Ensuite, ils récupèrent la carte, et recommencent avec la carte suivante…. Contenu : 55 cartes( 8 symboles par carte) et 5 cartes de règles
A partir de 5 ans
Les joueurs construisent des modèles en 3D basés sur des illustrations en perspective. Des formes plus simples aux structures très complexes, les joueurs développent de solides notions de géométrie et de visualisation spatiale. En plus d'être une réelle expérience éducative, c'est avant tout un jeu excitant et étonnamment captivant. Architecto fait partie de la ligne Architecto qui comprend 4 jeux de visualisation spatiale dans lesquels les joueurs progressent à leur rythme à travers une série de puzzles. Les jeux comprennent le même ensemble de Géoblocks et un livret de puzzles regroupés en 6 niveaux de difficulté. Contenu : 18 Geoblocks, 1 livret comprenant les règles du jeu, 50 modèles et les solutions