Accès métro, ligne D
Terminus: Gare de vaise
Mail: odyssee.des.coccinelles@gmail.com
Vous trouverez ci-dessous une sélection de jeux : de quoi puiser, fureter, farfouiller….mais bien d’autres vous attendent en boutique.
A partir de 10 ans
Talaref est un jeu d'ambiance et de culture générale sur le thème des années 90-2000. Le but du jeu est d’accumuler le plus de Ref’ (points) seul ou en équipe en répondant correctement aux questions. Répondez à un maximum de questions et affrontez vos amis lors de défis pour leur piquer leurs cartes ! Contenu : 600 cartes questions Format boite : H208 x L97 x P62 mm
A partir de 14 ans
Sabika, ça brique Sur la colline d'Al-Sabika à Grenade, la dynastie nasride a créé l'une des constructions les plus impressionnantes de l'histoire, l'Alhambra. Dans Sabika, vous jouez le rôle de l'un des nobles Nasrides qui ont contribué à la construction des tours, des jardins et des palais de cet ancien monument. En plus de cette tâche honorable, vous devez établir des routes commerciales à travers l'Europe et le Maghreb. Ces routes vous procureront des revenus suffisants pour pouvoir assumer le tribut exigeant qui vous a été demandé par les Rois Catholiques. En échange de votre travail, vous recevrez une protection militaire contre les différents conflits du royaume des Taifas. Sabika, comment ça marche Sabika met en œuvre un mécanisme inédit qui intègre trois rondelles interdépendantes. Chaque rondelle se concentre sur un scénario différent : la construction de l'Alhambra, la gravure de poèmes dans ses salles, et l'exportation de marchandises le long des routes commerciales. Tout cela se déroule sur cinq ères (tours), et à la fin du cinquième tour, le joueur qui a accumulé le plus de points de prestige remporte la victoire.
A partir de 13 ans
Dans Zombicide, les zombies sont contrôlés par le jeu, tandis que les joueurs endossent le rôle de Survivants qui doivent coopérer pour survivre et progresser dans un monde envahi par des morts-vivants assoiffés de sang. Trouvez des armes et du matériel pour vous battre contre les zombies à travers 25 scénarios différents reliés par une histoire de ramification, tout en choisissant votre chemin dans une ville infestée. Zombicide Seconde Edition propose des règles affinées et simplifiées, notamment des mises à jour de la priorité des cibles pour les attaques à distance, des interactions avec les portes et la mécanique des véhicules. Une nouvelle fonction de zone noire, une zone qui cache les zombies des attaques de survivants, a également été ajoutée. Zombicide Seconde Edition comprendra également de nouveaux composants et de nouvelles miniatures, notamment des planches en plastique et de nouveaux enfants survivants. Les joueurs pourront également utiliser leur collection existante des versions précédentes de Zombicide.
A partir de 10 ans
Dans un monde post-apocalyptique une nouvelle source d'énergie est apparue. Pour garantir gloire et prospérité à votre cité en pleine renaissance, vous devrez recruter les meilleurs "catalysts", les seuls qui savent utiliser cette énergie et les faire travailler en étroite symbiose pour l'exploiter au mieux. Un jeu de "combo" de cartes au rythme original et prenant.
A partir de 14 ans
Chicago. Le joyau nord-américain de la Camarilla. Le Prince Kevin Jackson est habilement arrivé au pouvoir après une terrible guerre contre les loups-garous, et dirige la ville d’une main de fer depuis. La descendance de la Camarilla de Chicago, dissimulée sous son vernis de pacifisme, affiche un soutien de façade à son Prince, mais, en secret, elle s’est lancée dans une guerre par procuration pour le renverser… Vendetta est un jeu de cartes asymétrique de stratégie, de bluff et de déduction se déroulant dans le Monde des Ténèbres, un univers semblable au nôtre, mais plus sombre, recouvert d’un voile qui l’obscurcit. Vous incarnez un vampire fomentant un complot et cherchant à obtenir le soutien d’influents alliés afin de prendre le contrôle de Chicago.
A partir de 14 ans
Inflexibles : Normandie est un jeu de deckbuilding qui vous place, vous et votre adversaire, aux commandes des forces américaines ou allemandes, combattant à travers une série de missions essentielles à l’issue de la Seconde Guerre mondiale.
A partir de 13 ans
Spirit Island est un jeu coopératif pour 1 à 4 joueurs dans lequel chaque joueur incarne un Esprit de la nature, défendant son île contre des Envahisseurs qui n’ont aucun égard pour le bien être de cette terre ou de ses habitants, les Dahans.À chaque tour, tous les Esprits jouent simultanément, utilisant leurs Pouvoirs pour repousser les Envahisseurs, défendre l’île, et venir en aide aux Dahans. Mais, des siècles de quiétude ont affaibli les Esprits qui débutent la lutte fragiles et limités. Ils devront vite regagner leurs pouvoirs afin de contenir ces Envahisseurs (gérés automatiquement par le jeu) qui progressent très rapidement sur l’île et y établissent de nombreux campements, propageant toujours plus la Ruine dans leur sillage. Pour l’emporter, les Esprits (avec l’aide des Dahans) devront détruire ces Envahisseurs et chasser les éventuels survivants. Cependant, si l’île succombe à la Ruine, si l’un des Esprits est totalement détruit ou si les Envahisseurs parviennent à bâtir des retranchements, l’île sera perdue, tout comme la partie.
A partir de 14 ans
Entrez-y, et laissez-y votre santé mentale… Les Demeures de l’Épouvante est un jeu de plateau coopératif d’horreur et d’enquête pour un à cinq joueurs. Ils y incarnent des investigateurs qui s’aventurent dans les demeures hantées d’Arkham pour y découvrir d’étranges secrets, élucider des énigmes et affronter des dangers surnaturels. Les Demeures de l’Épouvante inclut aussi un kit de conversion qui permettra aux fans de la première édition d’utiliser leurs investigateurs, monstres et tuiles avec cette nouvelle version. Une application innovante complète ce jeu légendaire ! Contenu : 2 Livrets de Règles 24 tuiles Plateau 8 cartes Investigateur et figurines en plastique 211 cartes 148 pions 5 dés Matériel du kit de conversion : 16 cartes Investigateur, 33 pions Monstre et 4 pions Individu.
A partir de 10 ans
Dans Starfighter, 2 croiseurs (parmi quatre disponibles) s’affrontent dans l’un des trois modes de jeu : Initiation, Escarmouche et Guerre Totale. Les joueurs lancent leurs escadrilles (100 cartes aux effets différents) sur le croiseur ennemi et tentent de le détruire.
A partir de 12 ans
Alors que vous sautez de votre embarcation et que vous foulez le sable de la plage, vous ne pouvez réprimer un frisson d’excitation. L’air marin, la jungle luxuriante… toute l’île embaume un lourd parfum de mystère et d’aventure… Alors que vous sortez un vieux plan de votre besace, un lourd grondement semble s’échapper des ruines perdues. Nous connaissons votre attente pour ce jeu, alors nous n’allons pas y aller par quatre chemins : OUI, il est incroyable. Imaginez un deckbuilding intelligent associé à de la gestion de ressources et de la pose d’ouvriers. Imaginez un archipel perdu au milieu de nulle part, et les vestiges d’une ancienne civilisation disparue. Les Ruines Perdues de Narak, c’est un fantastique jeu IELLO EXPERT signé Min & Elwen, attendu pour le printemps 2021.