Les élèves magiciens sont dans le pétrin ! Au lieu de dormir, ils sont sortis de l’école en douce pour visiter le marché de minuit. Mais l’expédition a tourné court : Willy le Fantôme a flairé leur piste alors qu’ils traversaient la forêt. Il leur faut faire demi-tour en pleine nuit, sous peine de punition ! ….. Les 3 Magiciens est un jeu coopératif : les apprentis magiciens devront collaborer pour échapper au Fantôme, mémoriser les tuiles-arbres et utiliser au bon moment potions magiques et dés enchanteurs. S’ils reviennent sans être attrapés, ils remportent une victoire en équipe. Contenu : 1 plateau, 1 école de magiciens, 6 élèves magiciens,1 Willy le Fantôme, 3 dés, 1 horloge fantôme, 18 tuiles-arbres, 3 potions magiques, 3 dés enchanteurs, 1 livret de règles