À plumes, à poils, qui rampent ou qui nagent… glisse les animaux aux bons endroits !Dans ce jeu, les joueurs trient ou classent les animaux selon leur enveloppe corporelle ou leurs modes de déplacement. Si un animal a été correctement trié ou classé, le pion « Singe malicieux » monte d’une case sur le plateau « Arbre à singe », sinon, c’est le pion « Singe ronchon » qui progresse. Si le petit singe malicieux arrive plus haut dans l’arbre que le singe ronchon, les enfants gagnent la partie.Contenu : 2 boîtes (pour trier ou classer), 44 tuiles, 2 pions en bois, 1 plateau Arbre à singe, 1 règle de jeu.